而玩家津津乐道的星穹铁道不知不觉已经弯道超车,无论是哪个方面都是原神不可及的。
看了活动内容才知道星铁才是真的神,这才是玩家需要的活动!
一、活动获得双倍奖励
星穹铁道最近上线的活动真把我惊到了,本以为只是一个普通活动。想不到堪比周年庆活动!
本次活动是“位面分裂”,是关于遗器的活动。玩家只需要在规定时间内进入模拟宇宙获得装备,百分百可以获得双倍奖励,最多可以获得两次!
你知道这是什么概念吗?如果掉落两个,正好有活动效果则可以获得四个遗器!相当于多打一次副本了!大大节省时间,让玩家更快毕业!
二、普通人无法参加
原神也有新活动,但是并不是所有人都能参加!例如这次的打怪活动,很多以为可以轻松通关拿到所有奖励。可是进入战斗的时候才发现错了,根本打不动!怪物伤害高就算了,防御直接拉满,打出四位数伤害直接泪目。
获得1000积分是很简单,可是获取5000积分呢?有人说奖励就几个矿石,都懒得要。可是现在不是奖励的问题了,因为很多人无法通关,就证明策划设定难度太大了。大佬也是艰难通关,普通玩家进去都不敢进去。
三、圣遗物歪到极致
很多60级玩家现在就卡在圣遗物阶段,因为无论怎么刷都无法毕业。特别是追求极致属性的玩家,可能一年过去仍然如此。
如果原神也出双倍掉落活动会不会好点?不过根本不可能。毕竟策划就是想让玩家花很多时间去玩游戏,这样才能间接地增加游戏活跃度。
这么一看原神竟然还比不过一款新游戏,真的让人难以置信!
四、星铁超越原神
看得出来现在玩家更偏向于星穹铁道,因为遗器毕业更简单。活动完成率也很高,随便动一下手指就能获得星琼奖励,这不比你猛肝大世界好多了?
游戏做得好不好玩家能不明白吗?试问一款游戏两年还没有毕业,你会继续玩吗?
现在星铁很多人想抽到的人物已经抽到,每天上线无压力。虽然玩法不是很多,但是已经足够了。反观原神,花里胡哨一大堆,仔细一看蚊子腿奖励。 #原神米游社#
总结:玩家需要的是好玩的活动,丰富的奖励的。而不是又难玩的活动又拉垮的奖励,完全就是浪费时间。看来原神策划还是不明白,被星铁超越也是必然。对比你怎么看呢?你更喜欢玩哪款游戏?
#夏日生活打卡季#