这些参访人员是2023青年汉学家研修计划上海班的学员,他们来自21个不同的国家。因为喜欢中国文化,并且想了解中国文化在游戏产业中呈现出来的影响力,为此展开了为期半天的参访。
这群人中不乏《原神》的玩家,有位来自德国的小姐姐是在朋友的推荐下开始玩《原神》的。入坑时间只有两个月,但是她对游戏里的种种细节都很了解,很准确说出游戏中融入的文化,还表示自己最喜欢的角色是凝光,因为角色有中国风设计。
也有此前没有接触过《原神》的,但是因为对京剧很感兴趣,来到米哈游总部的展厅,被云堇的《神女劈观》深深吸引,还忍不住跟着学。一曲结束还有些意犹未尽,表示因为这次的参访都想尝试玩一玩《原神》了。
其他更多的学员都一致认为,通过《原神》,他们感受到了中国文化的魅力。这是非常高的赞誉了,可能会有不太了解的小伙伴会质疑,为什么《原神》会成为中国文化的传播媒介呢?
首先要说的是《原神》中有许多融合了中国传统文化元素的内容,不单单是上面提到的诠释戏曲文化的《神女劈观》。其他方面还有角色设计、故事背景、音乐、视觉等等方面,都能看到传统文化的影子。
比如说钟离、刻晴,这些角色的形象、个人故事、服饰,都充满了中国的神话、历史、民俗等文化元素。音乐方面也融入了大量的中国传统音乐元素,能让玩家在游玩的过程中接触到中国的音乐文化。
其次就是《原神》作为一款成功走向海外的游戏,它向世界展示了中国文化的魅力,这对于中国文化的全球传播起到了推动作用。更重要的是,文化的传播已经不再局限于传统的途径,游戏这种新兴且具有互动性的媒介,已经逐渐成为了文化传播的新途径。
而这次国外汉文化研修成员的参访活动,也是在证实这一点。希望《原神》能继续产出更多文化相关的游戏内容,让更多人感受到中国文化的独特魅力和博大精深。