作为群伤命途却没有一个能摆上台面的智识角色,银枝的强度全在倍率上了。倍率确实很高很高,但问题也致命,那就是急缺充能,银枝的伤害全都在终结技上,和景元的神君类似,开不出大就是个占坑的。
终结技满能量需要180点,虽然可以根据怪物的数量和伤害回复对应的能量,但也架不住这么高的能量需求。
然后就是天赋提供的暴击率,需要玩家叠满十层才能达到25%的暴击率。对比镜流,自带50%的暴击率,这真的是没有可比性了,策划这么针对智识角色吗?
最后就是银枝未来无售后,至少内鬼曝光的角色中就没有,也就是说银枝真的等到售后已经是2.0之后的事了,这是要和景元搭伙作伴吗?
然后就是景元作为当前最强智识角色,其实已经是智识角色的天花板了,神君的伤害哪个敢说不高的?现在配队也已经更加成熟了,只是专属拐还没出来而已。叠满十层后的神君那一下爆发也是非常夸张的,对单对群优势都很高,唯一被玩家吐糟的就是神君不可控。
现阶段智识角色的可玩性确实不高,如果不是很缺主C最好还是跳过银枝。