其中让农工比较奇怪的是岩系专拐居然是五郎,因为钟离刚刚出现的时候,农工就觉得钟离应该是岩系专拐,而很长一段时间后才发现五郎其实更加适合岩系生态。毕竟五郎可以进行插旗,来给场上的岩元素角色增加buff。不过要想五郎发挥出最大的优势,那么必然会将五郎这个角色达到满命状态,如果不是满命的话会显得有点不足。
另外一个则是风元素的专拐珐露珊,这个角色让农工有点惊讶,如果只是单纯的提升风元素角色的输出或者是抗性,农工都可以很好的理解,但是珐露珊居然可以提升手感,难道是玄学吗?该角色的元素爆发可以给敌人减少风抗可以给自己队伍的角色增加风伤,而本身风元素中就有不少的主C可以在珐露珊的加持下,进一步提升伤害。
米卡其实是一个很尴尬的角色,本身该角色作为一个四星角色很多玩家觉得该角色在实际对战中表现的很全面,但是很多玩家们觉得该角色有点鸡肋。但是农工角色其实米卡既然作为物理系专拐,可以很大程度上可以给场上全体角色进行回血。所以米卡是一个集物理爆伤和奶量为一体的物理系专拐,很适合物理系角色进行使用,并且四星角色培养成本也很低。
另外一个专拐就是九条了,这个角色优点很多唯一一个缺点就是成本太高了。九条的元素战技可以增加上场角色的攻击力,所以九条是一个很吃基础攻击力,所以九条满命就是关键,如果没有达到满命状态的话,其实该角色有点乏力,所以使用九条作为专拐的话,一定要达到满命才行,不然建议用其他角色替代。
另外一个角色就是申鹤了,这个角色的争议太多让农工有点无语,很多玩家居然会说申鹤对于冰系毫无作用,作为一个元素专拐,如果毫无作用的话农工觉得有点搞笑了。并且申鹤最大的一个优点在于,申鹤只需要0命就能极大程度的提升了神里绫华这个角色的输出伤害,所以申鹤存在的价值就是提升冰元素的整体伤害。
回到上文来,真的专拐没有用吗?如果专拐没有用的话,那么米哈游就不可能大费周章的在出一个这种角色了。因为本身专拐局限性有点小,所以如果专拐毫无用处的话,那么米哈游就不可能出这个角色了,虽然说专拐在一定场合下表现不好,但是在该专拐的特定场合下表现一定领先于其他角色。
其他几个没有专拐的元素在未来版本上面原神策划有很大概率将会补齐这些角色,并且原神未来的辅助方向可能会更加偏向于专而不是全。就比如说像钟离或者是班尼特这种辅助角色的存在,就会挤压了很多辅助角色的生存空间,所以一旦出现一些比较专的辅助,那么玩家们就会根据阵容变化而变化。