在6月开启的中韩发布会中,尹明镇也是光临现场了!不过让人比较遗憾的是,尹明镇并不是以端游主策划的身份回归端游,而是作为IP总监身份参与其中,主要负责端游重要内容的决策。
并且如此,DNF的“三小龙”制度,在李圆满、洪镇赫辞职之后,也将转为2位总监负责。不过在这次光临发布会中,尹明镇也是例举了将要对端游采取的4大措施。那么都有哪些措施呢?
尹明镇回归后4大措施曝光首先,第一个措施解决是装备复杂的问题,将会简化成长结构和自定义系统!这个确实是目前需要解决的问题,虽说自定义词条已不需要考虑触发了,但很多人依然看不懂,搞成不需要喂养的3/5件套,或神话体系反而更好。
第二个措施是解决并恢复经济平衡!这也是目前游戏中非常严重的问题,从110版本开始,关于经济平衡的措施就没少采取过,例如砍白图收益、砍光迹金币、提高风暴幽城的名望,但是却收效胜微,目前比例依然在1:90左右。
第三个措施是对鬼剑士模型再次优化,从放出的幻灯片来看,优化的还是挺不错的,站立姿态没有之前那么严肃了,跳跃状态也没有之前那么娘了,不过这只是初版,后续可能还会继续优化,希望不要让玩家失望吧。
第四个措施是增加端游的人力,将开发人员扩展到3位数!好家伙,原来之前产量这么低,是人手不够造成的,不过能一下加入这么多开发人员,对于玩家来说确实是一个很好的消息,至少长草期不会这么严重了。
依然不尽人意但是尽管如此,还是不尽人意的。倒不是尹明镇采取的4大措施不行,而是后续版本的更新的内容,以国服为例,7~9月内容还是挺多的,有雾神团本、强者之路、新军团,但是到9月后就没内容了,又是一段长草期。
在以韩服为例,在这次发布会中。玩家期待已久的人造神团本一嘴带过,都不愿意透露一下里面的内容,很难不联想到和neople的罢工事件有关,不知道会不会鸽,如果不吃意外韩服最快12月出,国服最快也要到明年新春版本出。
【个人总结】
总的来说,在尹明镇以IP总监回归端游之后。不说端游有没有救,至少不会像之前那么凉,产量也不会这么低了,从发布的内容来看,10月后内容就有些匮乏了,又是一段长草期,也难怪会不尽人意了,不过相比于三小龙时期,情况应该会有所好转,大家敬请期待吧。