为什么现在玩原神越来越没意思了?难道这就是单机后遗症?退游才是最终归宿吧!
一、大世界探险一次性
其实现在的大世界玩法就是一次性的,比如深渊巨口。很多人自从探险度达到100%之后几乎不会再来这个地方。为什么?因为这个地方太压抑而且没有太好的玩法,奖励都已经拿过了难道去看风景?没必要吧!
现在的大世界看起来很大其实根本没有可玩性,大部分都是为了做任务才去,所以被称之为“一次性”游戏。
很多人建议定个时间刷新宝箱,这样才能驱动玩家去探索,可是米哈游根本不听。
二、活动毫无逻辑
在以前的活动都是可以直接拿到原石,不仅游戏内容好玩,而且还有很丰富的奖励。现在的活动呢?简直一言难尽,不仅需要做前置任务,还需要看很长的对话内容,简直拉垮至极。
一度怀疑是不是米哈游为了增加游戏时长强行增加剧情,玩家几乎不买账一致的吐槽策划太恶心人了。
现在的奖励也很拉垮,不是矿石就是经验书,根本没眼看。
三、角色人设太差
现在的角色都是“快餐式”制作,几乎没有任何打磨就直接上线。比如妮露就是典型的案例。
以前的角色都拥有各种故事铺垫,才把一个角色打造成有血有肉的人。而现在呢?一个舞女,一个普通人就直接上线了?玩家几乎不了解这个角色,更不懂这个角色到底是谁。
现在米哈游的吃相太难看了,为了赚钱不择手段。以至于现在大量玩家退游,或许这是必然结果。
四、新地图没有吸引力
现在更新的地图也是没有吸引力,很多人可能连新地图都没有开拓。更别说探索度,可能都是0%。寻找神瞳?那不是浪费时间吗?找了上百个神瞳,最后获得100个原石,让人难以接受。
现在是难度越来越大,奖励越来越低,玩家已经渐渐失去信心,大多数都是中途退出。如果有玩家能坚持到长草期,那真的挺厉害。就怕没达到长草期就直接退游了,这或许和游戏的设定有关系。 #游戏高光Show#
总结:综上所述,现在原神真的越来越没意思。玩家喊了几年增加原石奖励,策划愣是假装听不懂,真是够了。所以大家该怎么样就怎么样吧,退游或许是唯一退路?
#大湾区寻宝#