咱就是说关于须弥的地图,如今还有多少人喜欢待在这个地方?
我想有不少玩家也是偶尔上上线,怀念一下那些老角色或者说兑换一下原石,就匆匆下线了,这是很真实的一幕。对此有人拿白术流水做文章,要强度没强度,流水没流水,要功能没功能。一个穿着皮鼓的大叔,抽他干嘛?
可问题真的是这样,对于喜欢的人是真的喜欢,对于讨厌的人是真的讨厌。问题在于玩家之间的争吵,策划对须弥地图的自信,导致了很多玩家离开的内容,这是不可争辩的事实。
原神现状在这里,特别是最近【亿昔诸途巡历】的活动。就有玩家表示,一个小活动还要卡任务,要完成前置任务才能开启。哇,兄弟,这跟我想开启沙漠书,你告诉我要过完森林书才能开始玩?
我要说喜欢森林书,我为啥不玩森林书?尽管这句话是打个比方,但事实比这个还残酷,什么杂七杂八的书!策划在须弥的设计中没点数?更别说这个活动只有区区的420原石。对此就有人表示,你看不上这些原石,你别玩啊。你看不惯某件东西,那你还在这里干嘛呢。然后官方的一些毛病,现在连吐槽都不能吐槽了,但凡是敢发声那你等着被喜欢沙漠的那批人喷死吧。
所以这也是原神的现状一部分啊。
说白了,现阶段的国内游戏市场,只是米哈游处在了游戏顶尖,占据了“开放世界”这个IP的份额。原神确实是款好游戏,但如今看来只是针对了它的前期。蒙德璃月稻妻,然后就没有了,说白了如今的玩家能坚持下去的,只是为了枫丹地图。可以想象的是,枫丹的出场可以汇拢一批老玩家。但这一切的基础只是在枫丹地图做的好的情况上,如果枫丹地图依然那么的阴间,或者说没有达到玩家的预期,那你就等着玩家喷吧。
总之对于原神这款游戏,真的是两级分化明显,你能说原神不好那就有人喷你。你说原神好吧,人家说你是米卫兵。
可对于作者来讲是啥呢,原神的确是有问题的,在这种情况下它只能越做越好才能避免被骂,不然……