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原神怎么搭配武器设计好?搭配攻略大揭秘!

时间:2023-06-21 14:15:15

小编:无极安卓网

  原神是一款备受玩家喜爱的开放世界游戏,其中角色的武器搭配是玩家们考虑的重头戏。如何选取最适合角色的武器,并进行科学有效的装备方案设计,成为了不少玩家所关注的难点。好的武器搭配能够让角色在战斗中更加游刃有余,也能带给玩家更好的游戏体验。因此本文将深入探究如何在原神中实现武器最佳搭配的设计方法,为广大玩家提供一些实用的技巧和建议。

在说武器的作用之前,要先说明一个概念,在原神里一个角色的属性分为基础属性和加成属性,表现上就是白字和绿字。

原神怎么搭配武器设计好?搭配攻略大揭秘!顺便说一句,总攻击力:基础攻击力的比值大于210%才算合格

武器的基础攻击力是算在角色基础属性里的(也就是白字),而其它所有的加成都是算在绿字里。也就是说,一旦一个角色基础差,那么即使提供最好的圣遗物最终效果也会大打折扣。

原神怎么搭配武器设计好?搭配攻略大揭秘!同一个角色,换一把一星1级武器,白字绿字全掉

举个简单的例子,比如一个角色基础攻击力是100,那么一件加成攻击力50%的圣遗物也就是增加攻击力50,这时候这个角色攻击力就是100+50=150;

如果此时再穿一件攻击力50%的圣遗物,角色就是100+50+50=200;

而如果给这个角色穿一个攻击力为100的武器,那么圣遗物加成就变成200+100+100=400,总攻击力足足比之前高了200;

所以一把好武器(基础白字高)对于一个角色的伤害提升影响非常大,玩家的圣遗物质量越高,武器带来的提升就越明显,这就是一种衔尾蛇的循环。

武器除了基础攻击力外,还会有一个副词条+武器特效,基础攻击力和副词条的对应关系就是上下、中中、下上的搭配,简单粗暴。

原神怎么搭配武器设计好?搭配攻略大揭秘!数据来源:B站up主远东东东,BV1Kh41127hs

从表格可以看出,四星武器的上级攻击力才勉强超过了五星武器的下级攻击力,在前期圣遗物都不好的情况下差异感受并不大,这时平民玩家的体验也会很良好。

但到了后期圣遗物词条好了之后,攻击力方面的差距就会放大得很明显,不过到这时候还留下的玩家已经基本不会弃坑了。

当然,这也不是说后期四星武器不能玩,因为攻击力本身其实是非常容易获得的词条,边际递减效应明显,更何况想感受这种差距首先得有好圣遗物才行。(这里要说一点,原神目前的毕业战斗难度。即深渊12-3,远低于玩家能达到的数值上限,也就是说数值是溢出的)

好武器的获得方式是氪金,而好圣遗物则是用体力去肝,体力虽然可以随时间自然回复,但是对于好圣遗物而言,这点体力是远远不够的,而想要更多的体力也是氪金。

原神怎么搭配武器设计好?搭配攻略大揭秘!体力越买越贵,且限制次数,一方面是尽可能压榨大R的付费空间,一方面也是避免玩家拉开差距过大

如果说武器设计的核心目的在于作为第二付费点拉营收,那么圣遗物的设计目的更多的就是在于保留存。

五星圣遗物可以免费获得这一点,对于平民玩家非常友好,大大提高了玩家下限,但是这样容易难免对玩家太好了,于是策划又增加了随机词条的设计。

圣遗物一共有5种,前2种主词条固定。后三种主词条在一定范围内随机,每个圣遗物初始副词条数量、类型、质量也是随机的(2-4条),然后强化每4次会随机增加一个副词条,强化幅度也是从低到高几个档随机,强化最多有5次,大家应该可以感受到这个随机性到底有多大。

原神怎么搭配武器设计好?搭配攻略大揭秘!图表来源:B站up主卡特亚,BV1Li4y1u79N

当然这个设计并不是原神首创,但用在这里却非常合适,通过大量随机让一件圣遗物毕业所需的时间和成本都大大延长。

因此实际上,极品圣遗物远比五星角色/武器更难获得,但是对于无氪或者低氪玩家而言,至少是有希望获得,即使希望非常渺茫。

原神怎么搭配武器设计好?搭配攻略大揭秘!建议不要用阳寿玩游戏!

这里有一点要特别注意,原神五种圣遗物里,主词条或多或少都做了限制,圣遗物花固定主词条是生命值,羽毛固定主词条是攻击力,元素增伤只有杯子有,暴击暴伤则只有头有,这种限制其实就是策划预设玩家如何玩游戏的体现。

假如没有这种限制,游戏里就会出现很多问题。比如说:

玩家各种阴间搭配,上限和下限差距极大,导致策划很难平衡战斗数值常规圣遗物毕业的难度大大下降,暴击词条不再珍贵,暴击武器的价值下降(要知道暴击武器现在都是付费才能得到)角色定位混乱,区分度下降玩家上手成本大大增加……

很多时候,设计都不是越自由越好,必须要先有一个基础框架限制,这样玩家通过认知框架再打破框架才能对比出自由。

而策划预设的这种限制,其实就是在暗示收益最优解的思路,属性均衡发展才能让最后的乘积最大化,这里推荐一个up主“讲故事的勺子啊啊啊”的系列入门讲解视频。

【硬核原神1】编程竟然算出攻击圣遗物比暴击暴伤圣遗物好?_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

总结一下:

原神武器的主要设计目的是促进营收,拉开大R和普通玩家的硬差距。具体手段则是通过影响基础属性来起到四两拨千斤的作用,前期体验差距不大,越后期差距越大。

圣遗物的主要设计目的是保证留存,抬高普通玩家的下限,兼具一定的付费。具体手段是通过词条丰富的随机性来增加毕业难度,延长玩家游戏时间,通过购买体力来让大R加速成型,和普通玩家产生一个时间差。

这里是叹雪,一个沉迷于研究二次元游戏的三年策划。

  要设计好原神怎么搭配武器,我们需要考虑角色的属性、技能和游戏玩法等方面,尽可能地让武器搭配更加灵活多样化,让玩家有更多的选择和挑战。当然,最重要的是要保持游戏的平衡性和公正性,让每个玩家都能享受到游戏的乐趣。

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