原神作为一款备受期待的开放世界角色扮演游戏,其各种特色和游戏机制引发了玩家们的热议,其中攻击力百分比的加成以及武器攻击力百分比加成成为了许多玩家们关注的话题。在游戏中玩家可以通过装备特定的武器或者培养角色的天赋技能来提高角色的攻击力百分比,从而在战斗中获得更高的输出。这些加成具体体现在哪里呢?让我们一起来探索一下吧。
原神武器攻击力百分比加成在哪里
1、原神武器的攻击力百分比加成是加的人物的基础攻击力和武器增加的基础攻击力之和为基数得出的攻击力。
2、以刻晴为例,没有圣遗物的情况下。面板只有武器的攻击力增加,如果装备冷刃,增加基础攻击力39,同时增加攻击力百分比7.7%。
3、这时候任务攻击力是64 5,其中绿色的5点攻击力就是武器所增加的基础攻击力。这个攻击力是以任务增加武器的攻击力总和64点为基础,额外增加了64*7.7%=4.93≈5点攻击力。所以说武器所增加的百分比攻击是人物自身的攻击力和武器的基础攻击力之和为基数增加的攻击力。
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