steam妄想山海如何汉化,自从steam上推出了妄想山海游戏,就吸引了众多玩家的关注和喜爱。然而由于游戏本身并没有中文化,让许多中国玩家无法正常游玩,引起了不少不满。同时由于游戏的运营策略存在一定问题,导致妄想山海的热度逐渐降低,备受玩家诟病。如何汉化妄想山海并改善其运营,成为了许多妄想山海玩家和游戏产业从业者共同关注的问题。
妄想山海为何凉了?如何改善运营策略?
但其实国产手游中也有非常不错的游戏,但是这些游戏却都无法逃脱氪金的命运。其中妄想山海算是近年来最可惜的一款手游了。
国产沙盒手游的代表说到妄想山海就不得不说到像素软件了。像素软件作为国内知名的游戏工作室,其研发的游戏一直以充满创意和奇思妙想著称。其单机时代的刀剑封魔录,网游时代的寻仙、刀剑2,都拥有非常显著的特色玩法。
而如今推出的这款手游——妄想山海也在国产一众手游中,做到了特立独行。游戏开局庞大的捏脸系统,让玩家可以充分发挥自己的创意,捏出完全不同于以往游戏的角色。
妄想山海最大的卖点,就是游戏高度的自由度了。没有必做的任务,玩家可以根据自己的想法去玩自己感兴趣的内容。没有固定的职业,不同的武器就代表了不同的职业。
你可以在地图任何地方建造你的家园,你也可以捕捉任何动物作为你的宠物。作为一款开放世界的手游,妄想山海做到了端游所有的效果,并且也有着自己独有的玩法。当初初进游戏为了抓一头能飞的赤翎雕,硬生生的磨了半个多小时,换了几把武器。
像素游戏在研发妄想山海时,以中国古代山海经为蓝本,将许多中国古代神话的神兽都做进了游戏。游戏画风虽然有点奇怪,但画面效果却非常赞。无论是雪山、沙漠还是草原,都有着各自的特色。
最重要的一点,妄想山海前期真的很良心,不花钱也能玩得很爽。游戏还存在大量搬砖党,靠采集材料为生。只要你够肝,你也可以拥有一切东西。
这样高品质的手游,足够有特色的玩法,和市面上的换皮手游一比,绝对高出了几个档次。胖大海甚至认为,除开原神这种多平台的游戏,妄想山海绝对是国产手游的第一梯队。
但可惜的是,妄想山海依旧没有逃脱凉凉的命运。游戏上线短短一年时间,已经开始出现玩家大量流失,似乎再优秀的品质,也逃不脱手游无法长寿的诅咒。相比端游一款游戏运营十几年,为何当下手游却一个比一个凉快?
妄想山海为何失败了?妄想山海的失败,最能代表当下手游的处境。如今手游宣发渠道远比游戏制作本身更加重要,一方面各大手机厂商都上线了自家的应用商店。一方面各大流量平台也牢牢 占据了流量入口。
如果一款游戏不做宣发,想要火起来几乎没有可能。要不是直接买优质位置,要不就是在各大平台买流量,这些对一款游戏来说都是非常大的一笔成本。
而在各大平台上线的游戏,往往也会被平台抽取高额分成。最著名的就是Epic Games和苹果的官司,详细熟悉游戏圈的玩家都有所耳闻。这样的情况下, 一款手游想要赚钱不采取一些氪金手段无法养活一个庞大的团队。更重要的是,当下手游的氪金套路已经非常成熟,如果你不加入才是真的奇怪。
像妄想山海这种前期很良心,后期开始氪金的行为,不但没有得到玩家称赞反而造成玩家吐槽。而且由于妄想山海高度的自由度,给玩家留下了一条赚钱的方式。却造成大量外挂、工作室的出现,反而让玩家的游戏体验极差。可以说,妄想山海的出发点是好的,但是在运营上几乎是完全没有制作游戏的一半水准。
同时由于妄想山海是一款沙盒游戏,游戏中存在许多bug。其中一些bug对游戏经产生了很大影响。其实在胖大海看来,一些bug反而给了玩家很大的乐趣,妄想山海却几乎都是一封了之。
平民玩家没体验,氪金玩家没爽度,自然离玩家流失也就不远了。而且由于这类游戏需要耗费时间非常多,让新玩家几乎没有生存空间,跟不上游戏玩法。老玩家又在不断流失,人气下滑也就是必然的结果了。
这即使游戏本身的问题,也是运营的问题。能制作一款好游戏,却没有运营游戏的能力,或者才是像素游戏这么多年一直是三流公司的原因吧。好了本期间就和大家聊到这里了,我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事,我们下期见。
综上所述,妄想山海虽然曾经一度火热,但是由于种种原因,如运营策略不佳、汉化不及时等问题,现已凉了下来。但是,只要能够及时采取有效的措施,改善运营策略、提高汉化速度,打造更加优秀的游戏体验,相信妄想山海还是有重回巅峰的机会的。