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明日方舟有多少国家 明日方舟官方中文社区

时间:2023-09-24 13:22:48

小编:无极安卓网

明日方舟有多少国家,《明日方舟》是一款备受欢迎的策略手游,在全球玩家中都有着不小的影响力。游戏中的丰富剧情、独特的游戏玩法和丰富的游戏内容,吸引了众多国家的游戏玩家。目前据官方统计,《明日方舟》已经在全球超过200个国家和地区上线,并且在各个国家都拥有着庞大的游戏玩家群体。而在中国明日方舟官方中文社区更是吸引了无数玩家的加入,成为了中国玩家们热爱的游戏社区。让我们一起,探索这个神秘的游戏世界吧!

明日方舟官方中文社区

明日方舟有多少国家 明日方舟官方中文社区有遗漏的各位帮忙补充(已更新 21/8/28)国家、城市和地区

维多利亚王国(Victoria)

位于大陆中部,富有自由、浪漫气息的国家。充满古典高贵的氛围,盛行贵族之风。首都是伦蒂尼姆,地方行政区划为郡,且有皇家近卫学校(干员陈与风笛的母校)。主要种族为菲林。干员锡兰曾在此留学。

历史上曾由德拉克和阿斯兰两个种族联合统治,但某场叛乱导致国王被绞刑处死后。皇位空缺持续十几年,使得其他势力趁虚而入,目前维多利亚的统治者为卡兹戴尔摄政王特雷西斯。

原型可能为英国。

乌萨斯帝国(Ursus)

位于大陆北部至东北部,以乌萨斯为主体民族的庞大帝国。幅员辽阔,自然环境严酷,有着极其丰富的军事资本。

过去在奉行军国主义的先皇带领下侵略卡西米尔与萨米,获得不少土地资源,但也因扩张太快导致贵族贪腐与感染者人权等问题搁置过久,成为往后帝国的隐患。现任皇帝费奥多尔上任后开始联手议长伊斯拉姆·维特进行改革,却因而触动旧贵族的利益,新旧贵族的冲突最终引发“大叛乱”,帝国国力从此大不如前。

原型可能为俄罗斯帝国。一说影射苏联,因为其军力极为丰富。

谢拉格(Kjerag)

位于哥伦比亚、卡西米尔、维多利亚交界处,几乎不受天灾影响,封闭的宗教国家,圣地为喀兰圣山。终年落雪,所以谢拉格人也称自己的国度为雪境,这往往比国名更广为人知。正因地势险峻,而避免了被天灾影响,但同时也使其发展缓慢。现对外唯一的窗口为喀兰贸易公司。

谢拉格南领地长期作为谢拉格地区的出口,在希瓦艾什家族颁布新经济政策刺激下,哥伦比亚、莱塔尼亚和雷姆必拓的商人们启动了数次投资计划。

原型可能为喜马拉雅山区或西藏噶厦政权。

卡西米尔(Kazimierz)

位于大陆北部,主要种族为库兰塔。

由于骑士们的奋起打破了神民的统治时代,因而建立起类似于军人-贵族共和政府的体制。

拥有繁复的骑士文化与等级分明的骑士阶级。不过近年来由于骑士扈从群体逐渐掌握经济命脉,骑士地位严重下降。

国家机关包括国民院与监正院,国内的商业联合会依托财力有着极大影响力。

骑士杀手集团无胄盟是卡西米尔各势力在与骑士阶层长久的政治拉锯战种培养出的隐秘军事力量,高位骑士杀手有玄铁三人、青金两人、白金一人。

与乌萨斯接壤,边境存在游击队。

原型可能为波兰并且揉合蒙古等骑马民族文化。

拉特兰(Laterano)

位于伊比利亚北边,主要种族为萨科塔。

拉特兰人给人一种陈腐的印象,公民有着“一至十三项公民权益”,似乎是对公民权益的相关规定和限制,具体条款未知。

拉特兰人大多信仰虔诚,除拉特兰以外,仅有少数地区拥有一些非常简陋的原始信仰。出乎意料的是,这个地方的甜品非常出名。

中远距离杀伤武器铳,据传最先由拉特兰人发现,也因此成为了拉特兰的标志之一。它的杀伤力并不十分出色,但由于相比其他冷兵器更为契合拉特兰人的习性,因此逐渐成为了大部分拉特兰人的首选武器,并且每个拉特兰人都会有至少一把守护铳。

有组织拉特兰戍卫队。是翎羽原本所属的组织。

原型可能为梵蒂冈或教宗国,而拉特兰戍卫队则是以宗座瑞士近卫队[注 5]为原型。

炎国(Yen)

位于大陆东北部,相关信息甚少,由号称“真龙”的皇帝统治,有政法机关大理寺与下属监察司对城市及武装力量进行监管或督战,但没有对外战事已逾二百年。

干员清流提及炎国种族政策相对比较开放,国内不同种族混杂且可以自由从中选拔官员,武术在这个地方很流行。

原型可能为泛中华地区(唐王朝)。

东国(Higashi/The Far East)

位于大陆东北部,相关资料较少,主要种族为鬼族。龙门主官魏彦吾的夫人文月即是东国公主出身。

原型可能为日本。

哥伦比亚联邦(Columbia)

位于大陆西北部,原是维多利亚的境外领地,但趁著维多利亚被高卢侵略,无暇他顾的机会独立建国。

此后对外事务的影响力与日俱增,黑钢国际的安保服务,莱茵生命实验室、雷神工业等科技公司的产品,甚至棒球等流行文化都不断输出到其他国家。但也开始与萨尔贡、玻利瓦尔等邻国爆发矿权纠纷,大企业为了追求利益,以佣兵为代理的小规模战事不断。

原型可能为美国。

玻利瓦尔(Bolívar)

位于大陆西北部平原,统治阶层为佩洛族,其国民多为小型的种族,自卫能力有限。

拥有丰富的源石矿脉而先后受伊比利亚、莱塔尼亚两国殖民,直到两百年前,莱塔尼亚于当地扶植傀儡政权辛嘉斯王朝才名义上建国。但后来巫王与王朝密谋夹攻哥伦比亚失败,导致对方趁机入侵。进而让全国陷入三方势力的长期内战,分别是官方政府“辛嘉斯王朝”、哥伦比亚扶植的联合政府,以及人民组织的反抗军“真正玻利瓦尔人”。

原型可能为拉丁美洲。

雷姆必拓(RIM Billiton)

位于大陆东南部,主要种族为卡特斯。

以矿业为主要产业,参与与谢拉格的贸易。历史上与维多利亚围绕矿业问题爆发过冲突。除此之外,雷姆必拓也发展了装备制造业。

原型可能为澳大利亚洲。

莱塔尼亚(Leithanien)

位于大陆中部偏东,北部为寒冷地区。拥有高级学府威廉大学。思想先进,和维多利亚一样,对乌萨斯进行文化输入。

在玻利瓦尔扶植傀儡政权。

原型可能为中欧。

卡兹戴尔(Kazdel)

位于乌萨斯、叙拉古、炎国之间,主要种族为萨卡兹。由于陷入长期内战,现今大部分地区早已成为一片废墟。萨卡兹人大多流浪于世界各国,许多人以从事雇佣兵为业,并经常被妖魔化,被部分人称作“魔族”,在整个泰拉世界受到严重歧视。

萨尔贡(Sargon)

位于大陆西南部,本身是现代化的国家,不乏娱乐产业,但整体民风尚武。在该地区有一支收容具备特殊能力的源石技艺使用者,采用独特训练方式来刺杀萨尔贡王公贵族,或部分其他国家实力与武装单位的特别行动人员。境内的雨林地区是诸多部族的生存范围。

原型可能为奥斯曼土耳其帝国,并揉合西亚、北非以及马来群岛等伊斯兰文化区。

萨米(Sami)

位于大陆北部,主要种族为埃拉菲亚。埃拉菲亚人喜爱口琴。非常寒冷,一年中要经历漫长的冬天。曾与乌萨斯之间有冲突。

原型可能为现实中的除俄罗斯以外的北极圈地区。

叙拉古(Siracusa)

位于大陆东部,主要种族为鲁珀族和沃尔珀族。

被家族势力支配,黑帮盛行,主要城市有城市帕勒莫。

似乎月缺现象在该地区相当常见。

原型可能为西西里岛锡拉库萨[注 9]。

米诺斯(Minos)

位于哥伦比亚与萨尔贡之间,该地区的武器锻造似乎很出名。前身为古阿加门王国,但后来却遭萨尔贡殖民长达百年,期间不少科技、信仰、文化产物被摧毁,或遭长期压制而失传。直至号称“十二英雄”的反抗者趁著萨尔贡内乱崛起,才成功独立复国。现今边境地区仍不时和萨尔贡部族发生冲突。

原型为希腊。

伊比利亚(Iberia)

位于大陆南部,与拉特兰信仰同一宗教。科学研究部分领域有相当高的自由度,然而在另一些方面则是完全的禁区。

过去曾倚靠流亡阿戈尔岛民的技术,组织舰队与兴建沿海城市,当时以繁荣与开放著称的她获得了“黄金国度”的美誉。然而数十年前舰队覆没,加之阿戈尔发生内乱,深海教会势力随大量难民进入国土引发“大静谧”事件,导致政府放弃南部沿海领土。

如今实力衰退的伊比利亚封锁了国家,并建立宗教审判庭、惩戒军与新一代的深海猎人以对抗深海教会,却导致阿戈尔移民受到歧视,宗教氛围也变得更加狂热。

原型可能为伊比利半岛。

阿戈尔(Ægir)

位于大陆南部的海洋,拥有比陆地更先进的科学技术,以及由科学家领导的社会。现在因数十年前的内乱情况不明。

由于国家安全长期受海嗣威胁,因此发展出特殊武装组织深海猎人以作为对抗他们的前锋。但部分阿戈尔人受到海中的古神力量吸引,而建立了宗教团体“深海教会”。

总体来说,明日方舟在全球范围内受到了广泛的欢迎和认可,目前已经涵盖了多个国家和地区的玩家。尽管每个国家的文化和游戏习惯都不同,但人们之间的共同爱好和激情使得明日方舟能够跨越边界,成为一个真正的全球性游戏。相信未来,明日方舟会更加精彩,吸引更多的玩家加入!

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