在对抗路这里,如果要说哪个英雄能在线上单挑接近无敌的话,那么不是铠也不是吕布,在没有队友的帮助下,可以说狂铁就是一个最强大的英雄,他的输出非常高,在一级的时候就可以体现出来,几乎没有任何近战英雄可以跟狂铁抢第一波兵线,也无法比他更快达到二级,狂铁一级学一技能,当A出被动和打出能量之后,几乎任何英雄都无法和他正面较量,吕布和铠也只能守塔发育。
但是游戏内的狂铁,虽然难度不高,基本上最难的就是闪现二技能来击飞对手,甚至都不需要二闪,而是闪二,一技能也只是范围挥舞武器而已,大招更是只有范围伤害和护盾,不过一技能却有高额伤害和回血效果,大招也有不俗的伤害和护盾,技能的冷却时间也很低,大招甚至只需要十秒左右,这些都让狂铁成为了对抗路的线霸,堪称对抗路的单挑王,但就是火不起来,原因到底是什么?
导致自己无法出场的原因有很多,第一肯定就是位移技能的不足。狂铁的二技能虽然有位移效果,也可以穿越墙壁,但是这个技能的位移距离实在是太近了,几乎只能穿越那些最薄的墙壁,也没有铠一样的一技能可以远距离攻击,并且还能减少对手的移动速度,这个缺点导致了狂铁在很多时候都无法留住对手,只要对手想跑狂铁就追不上,就算自己伤害再高,也没有比较好的先手能力,非常依赖闪现。
狂铁是一个典型的前期英雄,虽然自己在对线的时候能打出优势。对手也很难和自己单挑,但是对抗路有一个特点,那就是自己如果知道打不过对手,那么也可以稳定发育,像吕布和铠这些英雄前期打不过狂铁,但是守塔发育的话,狂铁也是一点办法都没有,自己也没有很好的反野能力,空有一身本事无处发挥,只要被对手拖到后期,那么狂铁的作用就会越来越小,到最后可能连一个普通的肉都不如。
而且狂铁这个英雄非常依赖技能和能量,这是一个几乎都以技能为伤害的英雄。几乎很少看到狂铁在输出的时候会进行普通攻击,但是用技能来打伤害的话,就对能量的要求很高,狂铁的技能只有在能量充足的情况下才能打出比较高的伤害以及控制效果,如果没有能量,那么就会下降一个档次,而到了中后期,根本就没有机会给狂铁提前叠加能量,都是瞬间开始,而不是等双反都在最好状态,这么一来狂铁就很被动。
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