原神须弥boss怎么打,须弥山顶上的翠翎恐蕈已经成为了《原神》中的一大难点,对于许多玩家来说,击败这个BOSS是一个巨大的挑战。不过不要害怕!我们整理了一些有效的打法攻略,希望能够帮助大家更轻松地挑战这个强大的对手。接下来让我们详细了解一下如何打败翠翎恐蕈!
翠翎恐蕈打法攻略
翠翎恐蕈打法机制翠翎恐蕈的三种状态、怒气值
一般情况下,翠翎恐蕈有以下三种状态:
正常状态:即刚见面的状态,以及眩晕恢复、结束枯焦的最终状态。
「活化」状态:可称为「激化」状态,当翠翎恐蕈的怒气值填满后,即打断当前技能,随机施放3种激化技能中的一个,施放完毕后眩晕20s,同时降低所有抗性25%。
「枯焦」状态:可称为「黑化」、「失活」状态,当翠翎恐蕈身上触发了燃烧反应,即清空怒气值,施放「弹灰」技能,施放完毕后变为正常状态。
怒气值:正常状态下翠翎恐蕈头上会显示怒气值,
使用一次雷元素攻击会增加约1/60怒气值,
触发原激化(只能是雷->草顺序)增加约1/6怒气值(算上1/60的雷元素攻击),
触发超激化增加约3/20怒气值,
触发蔓激化增加约1/8怒气值,
使用一次火元素攻击会减少约1/3怒气值,
造成燃烧反应直接清空怒气值。
以上数据均使用ps量角测出,存在些许误差。
翠翎恐蕈技能:
1.恐蕈:唱跳
恐蕈使用喙部乱划进行3段普攻
伤害比较高,但很好躲开
伤害:★★★★☆
躲避难度:★★☆☆☆
对空程度:低空
步骤:
1.啄:
恐蕈先跳开一下,使用喙划击,然后用力朝地板猛啄,前方地板出现破裂纹路,此范围会受伤。
这两段啄击造成80%草元素伤害;
伤害参考:80%+80%=6538+6538
2.跃起:
在上一步过后恐蕈可能会跳起,重重落地后造成伤害,这个落地不同于纯水动物的那种直接落地,有悬停的时间,下落后恐蕈还会吟叫。这段攻击恐蕈自身挂草。
落地造成100%草元素伤害;
机制&躲避:
整个前摇是恐蕈突然往左或右跳,而不是向后跳,仅见于恐蕈施放前两到三段的攻击,
仅施放第一段技能可能没有以上前摇,疑似是恐蕈主动接近玩家。
第一段经常单个施放,CD可能只有5s左右,前摇是头短暂后倾了一下,这个时候冲刺即可;
第二段技能也比较常见,这个的前摇是第一段放完后、恐蕈直立头部;
完整的三段技能较常见于距离玩家远(单独施放)的情况,恐蕈跳起来在落地。有一个短暂的悬停的时间,如果按照一般原魔的的话冲刺可能会受伤,应该在跳起来几乎悬停的时候冲刺,此时刚好卡在伤害区间内,就躲掉了。
至于为什么会有这个效果,你可以当做是神子的三段E。
2.恐蕈:孢弹
翠翎恐蕈转身或者翻滚扔出尖锐的孢弹,
伤害相对高,但躲避相当无脑
伤害:★★★★☆
躲避难度:★☆☆☆☆
对空程度:追踪高空
步骤:
1.抖毛:
翠翎恐蕈进行至多3段的远程攻击。翠翎恐蕈先侧身(尾部侧向右边),向左甩,扔出5个孢弹,再向右甩,扔出5个孢弹,最后小概率会跳起来翻滚,从上边扔出5个孢弹,所有孢弹呈强追踪性,但只持续半秒失去追踪性。这三段恐蕈的动作,都会给自己挂草。
实际上,全吃满只有4个孢弹会命中你
孢弹的伤害遵循递减规律,即依次造成30%,15%,3%草元素伤害;
伤害参考:30%=2451,15%=1225,3%=245
躲避:
前摇是翠翎恐蕈后跳,并且侧身。
这个技能躲避相当的无脑,在侧身的时候跑到它面前那块区域,那么所有的孢弹都无法命中你。
这个技能也是类似神子E,只不过第三段CD相当长并且很难遇到,常见的是放一次和两次。
3.恐蕈:吟草
翠翎恐蕈朝空中做类似于鸣叫的动作
速度很快,难于躲避,伤害还高
伤害:★★★★☆
躲避难度:★★☆☆☆
对空程度:中空(爆炸),低空(震波)
步骤:
1.顶球:
恐蕈张开尾翼,释放孢子气,然后向空中做类似于鸣叫的动作(也可以看成顶篮球),在进行第3次时引爆地面孢子气,并且产生2道震波。前两段的动作都会自挂草。
孢子气爆炸与震波均造成50%草元素伤害。
伤害参考:50%=4086
躲避:
前摇非常长即是恐蕈吼叫,张开尾翼施放孢子气。
总共进行3次动作,第三次动作会比前两次的动作稍慢。
若处在爆炸范围内,在即将进行第三次动作的时候冲刺即可躲开;
若处在爆炸范围外,远离这个孢子气,防止震波炸到你。
4.恐蕈:鸣叫
翠翎恐蕈类似于嘲讽的技能
伤害:NA
步骤:
1.鸣叫:
翠翎恐蕈距离玩家比较远时,会张开尾翼吼叫一声,同时给自身挂草,技能没有任何威胁性,反而是破绽。
触发:
距离远即可触发。
5.恐蕈:激·冲击
翠翎恐蕈激化后猛地朝玩家冲过去,会折返
伤害非常高,可以躲开
伤害:★★★★★
躲避难度:★★★☆☆
对空程度:低空
步骤:
1.活性化一式:
翠翎恐蕈在满怒后随机施放的招式之一。翠翎恐蕈头一低朝着玩家这边猛冲过来,一直跑到边缘,撞到边缘还会折返回来再来一次!在每次冲刺的时候其会挂草,第二段冲刺会在边缘倒下瘫痪,持续20s。
冲刺的伤害也遵循递减规律,即依次造成120%,48%,12%草元素伤害;
伤害参考:120%=9807,48%=3922,12%=980
躲避:
前摇是翠翎恐蕈朝着玩家低头。冲刺速度可媲美夜兰E。
恐蕈冲刺会随着玩家位置的改变而微调第一段冲刺不太好躲,需要看准时机在恐蕈快来的时候冲刺,而第二段因为距离玩家较远不太容易打到玩家,但注意瘫痪会在场地边缘。
瘫痪20s极佳输出时间
6.恐蕈:激·孢囊
翠翎恐蕈施放非常多的篮球大小的孢子
伤害有点高,但是根本不需要躲
伤害:★★★☆☆
躲避难度:★☆☆☆☆
对空程度:追踪所有高度
步骤:
1.活性化二式:
翠翎恐蕈在满怒后随机施放的招式之二。翠翎恐蕈先蜷缩自身尾翼,蜷缩大约3s后迸发出非常多的、不受重力影响、的中强追踪性孢子,玩家挨近自动追踪,在技能施放期间恐蕈自挂草。
浮游的孢子的伤害也遵循递减规律,即依次造成45%,22.5%,4.5%草元素伤害;连续造成5次的草元素伤害后造成0.45%草元素伤害
0.45%,原魔最小倍率诞生!
伤害参考:45%=3677,22.5%=1839,4.5%=367,0.45%=36
躲避:
前摇十分的长,就是蜷缩尾翼。
俗话说得好,最危险的地方就是最安全的,你只要看到这个技能前摇,跑到它身边就完事了,还能进行一部分的输出。
它身边会有不断向外扩散的圈,就待在那个圈内即可。
这个孢子的特点就是,越远,你受到的伤害越高,很好的利用了反向心理。
7.恐蕈:激·翻动
翠翎恐蕈加强型的唱跳
伤害也是很高,注意躲避。
伤害:★★★★★
躲避难度:★★☆☆☆
对空程度:低空
步骤:
1.活性化三式:
翠翎恐蕈在满怒后随机施放的招式之三。前摇与冲击的非常相似,但是不会冲过来,表现为在原地躁动挑击,总共进行4段,全段自身挂草。
翻动的伤害也遵循递减规律,即依次造成120%,60%草元素伤害,第一下挨到造成120%草元素伤害,再次挨到只造成60%草元素伤害。
伤害参考:120%=9807,60%=4903
躲避:
该技能跑远即可。
不要舍得逗留,伤害非常高反而得不偿失。
全触发上述3种技能可以获得「…三而竭?」成就
8.恐蕈:弹灰
翠翎恐蕈烧黑了,扔出自己黑掉的那部分
该技能召唤枯焦的浮游草蕈兽进行攻击
伤害:NA
步骤:
1.支援
当翠翎恐蕈身上触发了燃烧反应时,便进入「枯焦」状态。打断其他的技能施放,蜷缩尾部尾翼,并扔出3团包菜状物,在空中旋转两圈半落地(),这玩意落地后产生枯焦的浮游草蕈兽,之后翠翎恐蕈恢复正常。扔出命中玩家没有伤害。
注意:
进入这个状态等待其恢复正常后,马上再次触发燃烧反应是不会进入枯焦状态的,进入这种状态有一个CD,约15-20s左右。
瘫痪状态一览:
在活化状态之后,翠翎恐蕈施放完技能后,会趴在地上瘫痪,此时全抗性-25%,持续时间20s。根据不同的技能,瘫痪姿势也不同:
侧身倒地(左):技能「激·孢囊」和「激·翻动」后,翠翎恐蕈累趴在地上;
趴倒在地(右):技能「激·冲击」后,翠翎恐蕈直接冲倒在地上。
虽然说这个没什么用就是了
注意:
1.用雷元素可以使其活化后瘫痪,但要注意躲开非常疼的攻击伤害;
2.应对活化状态的计策:由于3个技能是随机施放的,如果蜷缩了尾翼,尽快跑到恐蕈面前;如果不是,先跑远观察,恐蕈要是冲过来注意躲避,若无那就待在远处带着等它瘫痪;
3.由于恐蕈的攻击全是草伤,那么类似于北斗E、行秋E、班尼特Q等的这种的可以给自身挂元素提供了反应的可能:北斗有可能会让你受到的草伤增加。行秋会绽放,而班尼特则会烧起来,注意躲避伤害;
4.恐蕈的枯焦状态有CD,而活化状态没有明显CD。
5.翠翎恐蕈的伤害多为递减,可能是因为自身攻击力很高,以及官方的防暴毙机制作用的。
打前准备:
伤害高,盾奶保证存活
树脂:若要领取材料,打开地图看看自己的体力是否够领奖励;
(蕈王钩喙,适用于:提纳里、柯莱)
盾/奶角色:恐蕈的伤害非常高,非常建议带盾或者奶角色;
雷元素及火元素角色:雷元素角色可以让恐蕈有机会瘫痪,火元素角色可以防止其瘫痪并可能打断其攻击,各有千秋,视各位的打法决定;
其他诸如质变仪是否清空等等的操作。
翠翎恐蕈基本数据信息
这是翠翎恐蕈的基本数据,若为深渊12层记得乘以2.5
Lv.93HP:582638,Lv.93ATK:14414,Lv.93DEF:965
翠翎恐蕈的倍率汇总表:
在攻打原神中的须弥boss时,翠翎恐蕈无疑是其中的难点之一。然而,只要我们掌握了适当的打法和攻略,便能够轻松地击败它。希望玩家们可以多尝试,多学习,探索出属于自己的须弥boss打法,尽情畅游于神秘的游戏世界中。