原神为啥不太建议练可莉,原神是一款备受瞩目的开放世界冒险游戏,而在2.8版本中,有一个引起了广泛讨论的话题:为什么不太建议练可莉,又为何不推荐抽可莉?可莉作为一位可爱的角色,备受玩家喜爱,她的实用性却并不高,在游戏中可莉的输出能力相对较低,且她的技能施放时间较长,对于快节奏的战斗并不太适用。可莉的元素爆发虽然威力强大,但冷却时间过长,限制了她的输出连续性。尽管可莉拥有可爱的外表和独特的角色设定,但在游戏中并不是最理想的选择。
原神2.8版本为什么不推荐抽可莉
我们在之前的优势方面说过可力的强火元素是一个非常不错的辅助能力,但是这一点在输出方面就是一个缺陷。虽然强火元素能够打出的伤害以及附着的时间更长,但这并不意味着能够输出的效果更高,由于本身元素量的过强,使得目前游戏中几乎没有单一的角色能够很好的与该角色配合打出融化或者蒸发反应,这也使得该角色的输出上限非常的受限,虽然目前双水阵容可以压制,但成本比较高一般不是很接近。
2、输出手感拉垮,需要锻炼才能适应
这一点是现阶段最不推荐抽取的主要因素之一,也是个人认为很多新手玩家不是很建议抽可莉的原因。可莉的重击非常的具有特点,虽然跟其他的角色一样具有较大的后摇与输出动作,但是本身的触发机制却较为特殊,在实战中想要频繁的释放是非常困难的,这也使得想要更好的使用该角色,一定要练好整体的输出手法,但这一点对于大多数玩家而言是不能接受的,毕竟目前更好的输出角色也有很多。
3、输出距离较短,抗打断较弱比较依赖盾辅
最后一点是大家很少发现的一个问题,但对于已经拥有可莉的玩家而言还是比较明显的。那就是本身的攻击距离较短,虽然是法师角色但攻击距离是一个短距离的抛物线,这也使得几乎大多数的输出都是贴脸攻击,但是作为法师角色本身的抗打断能力还是很弱的,这就进一步的对本身队友的要求较大,没有合适的盾辅角色还是很难输出的。
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