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steam开发者平台 Steamworks注册流程及上架教程

时间:2023-08-10 12:24:47

小编:无极安卓网

steam开发者平台,随着游戏产业的飞速发展,越来越多的游戏开发者选择将自己的游戏发布在Steam平台上。而要成为Steam上的一名开发者,需要经过繁琐的注册流程。作为开发者平台,Steamworks为开发者提供了各种工具和功能,可以帮助他们更好地进行游戏开发、测试、发布以及营销等工作。在本文中将详细介绍Steamworks的注册流程和上架教程,帮助游戏开发者更好地了解Steam开发者平台,以便更好地把自己的游戏推向全球玩家。

Steamworks注册流程及上架教程

Steamworks账号注册[1]

如果说Steam是面向玩家和用户的游戏应用商城,那么Steamworks便是面向开发者的管理平台。它是一整套工具与服务,能帮助游戏开发者与发行商构建游戏,并从在Steam上分发游戏中获得最佳效益。

完成注册,需要准备一个个人身份证件(身份证、护照、驾照均可),以及一张支持外汇的储蓄卡(或借记卡)。

1. 使用已有的Steam账号登录Steamworks官网(https://partner.steamgames.com),将该账号注册为Steamworks开发者。若没有Steam账号,则需要首先注册一个Steam账号。

2. 在接下来的三个选项中选择第一个“注册开发者账号”。之后的页面将告知大致的注册流程和不应发布的内容。点击页面右下角的“继续”,直至进入正式注册。

3. 填写法定姓名、公司形式、街道地址等信息。注意,都需要用英文填写。关于这一部分的一些问题包括:

法定姓名:应与银行账户姓名一致,可以查看手机银行或前往柜台查询。一般来说,名字“江小焕”应输入为拼音“JIANG XIAOHUAN”的形式,全部大写。其中空格可以省略。有时会告知名字已被注册的情况。可以尝试添加或去掉空格,若问题还存在,请咨询Steam客服。公司形式一栏,个人开发者应参照提示填Sole Proprietorship(独资个人)。银行的SWIFT代码和分行信息、地址信息一般均可在网上查到。大型银行(如中国银行)的银行代码建议填到省级分行。银行名称建议填总行即可,该项精度不重要。银行地址建议填你的开户地址(也可从手机银行APP查询)。住址、省/州等的译名也可自己翻译或使用机器翻译,内容正确即可,格式不重要。

4. 填写完成个人信息和银行信息后,准备付费。Steam支持支付宝/微信支付,注册者必须支付100美元(约668人名币)才可继续后续步骤。

5. 完成支付后,最后还需补充银行信息和填写税务信息。

税务信息比较复杂。在税务号(TIN)一栏中,选择“我有TIN”,国内的税务号就是个人的身份证号。在随之弹出的页面中,在“外国TIN”一栏填写你的身份证号即可。由于中美在相关税务上有协议,填写完成后Steam会告知税率将降至10%。[2]

最后还有一处,在Steam Direct申请开发者W-8BEN授权代理一栏,再次填写姓名即可。[4]

6. 提交后,将进入人工审核税号的阶段。图中的第三方机构(KYC)会通过你的电子邮件地址联系你,要求提供身份证或护照信息。

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对身份证/护照按要求拍照,然后作为附件,发给邮件内指示的地址(或直接回复该邮件即可)。然后,等待审核结果。

审核完成后,则开发者账号已注册完成。

上传和发布首支游戏[5]

当完成了steam第三方税务审核之后,就可以开始把游戏资料上传到steam了。除此中文手记外,Steamworks官网中关于uploading的部分[6]也可供参考。其中含有相关的tutorial video,内容很全面。

1. 在Steamworks主面板使用发布资格,创建一个项目,获得App ID。下载Steamworks SDK(为与资料中保持一致,本文以steamworks_sdk_141版本为例),解压。

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2. 在根目录的sdk/tools/ContentBuilder/scripts中找到以下两份脚本文件:

app_build_1000 
depot_build_1001

把它们重命名为你的所购买的Steam App ID(可以在Steamworks网上找到),注意depot ID应至少为app ID+1(将来可以为同一个app ID创建更多depot ID,理解为一款游戏项目下的不同分支branch)。修改完成后应该如以下形式:

app_build_3330
depot_build_3331
steam开发者平台 Steamworks注册流程及上架教程steam开发者平台 Steamworks注册流程及上架教程AppID号查询位置steam开发者平台 Steamworks注册流程及上架教程文件名及其修改格式

3. 用任意文本编辑器打开app_build_xxx脚本:

第一项"AppID" 设置为你的应用ID如“3330”。根目录项“contentroot” 设置为你硬盘中的SDK中的content文件夹地址,如:F:/steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder\content最后在"depots"中的ID键值改为你的游戏ID,如"3331" "depot_build_3331.vdf"。

4. 用任意文本编辑器打开depot_build_xxx脚本:

"DepotID"改为你的游戏ID,如"3331"。根目录项(如果有的话)“contentroot” 设置为你硬盘中的SDK中的content文件夹地址,如:F:/steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder/content然后在你的SDK的content文件夹中新建一个文件夹(如MyGame)。把你的游戏文件copy进去。steam开发者平台 Steamworks注册流程及上架教程最后将"LocalPath"项的值 "*" 修改为文件夹名("./MyGame/*")。注意标点符号不要漏。

5. 进入sdk/tools/ContentBuilder/builder,打开steamcmd.exe。

输入登陆steam账号, 格式为“login 账号 密码”, 第一次用cmd会要求验证码, 和普通steam登陆那样在邮箱拿到验证码输入即可。

登陆后输入如下命令,运行app_build_xxx脚本的地址,如:

run_app_build F:/steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder/scripts/app_build_3330.vdf

6. 上传完成后回到Steamworks平台,进入SteamPipe页面。

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应该出现一条最新提交的版本栏。如果没有,请根据提示,前往“发行”面板,确认发布所有的改动。再重新上传游戏。

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版本选择default,在点右边预览更改,如果看到增加的文件和你游戏文件大小一致,就上传成功。继续点蓝色按钮“立即生成版本”。如果文件内容大小为0B,就没上传成功,请仔细检查以上步骤中是否出错。

7. 在“安装”栏中增添启动选项,指定游戏的启动程序。如果游戏程序支持Linux,MacOS等多个系统,则可添加多个启动选项。

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8. 最后重启Steam,登录你的Steam账号,你会发现你的游戏出现在自己的游戏列表了。下载测试你的游戏,然后继续填写上架资料吧!

参考^游戏发行的第一步:注册steamwork https://www.bilibili.com/read/cv8000628/^Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】 https://indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388^如何在steam上架一款游戏 https://zhuanlan.zhihu.com/p/94080705^在线等。Steam Direct申请开发者W-8BEN 授权代理那里填什么? https://cowlevel.net/question/1955059^使用SteamworksSDK把游戏上传到steam https://indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970^Steamworks Documentation: Uploading to Steam https://partner.steamgames.com/doc/sdk/uploading

作为开发者,了解如何注册和使用Steamworks平台非常重要,这可以帮助你将游戏轻松上架至全球最大的游戏社区。注册过程可能有些繁琐,但只要按照指引一步一步操作,不难完成。而上架过程则需要考虑游戏的质量、整体表现和营销策略等因素。希望本文能为想要进入Steam游戏开发的人提供一些实用的经验和启示。

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