三国谋定天下如何打铜雀弓是一部讲述三国时期铜雀弓这一神兵利器的文献,铜雀弓在当时被誉为无坚不摧的利器,其强大之处在于其制作工艺精湛、射程远、威力大,能够在战场上起到决定性的作用。三国时期铜雀弓成为了各个势力争夺的焦点,各方为了获取这一宝物展开了激烈的角逐。铜雀弓的出现不仅改变了战争的格局,也展现了三国时期的智谋和勇气。
三国谋定天下铜雀弓如此强大的原因
这次给大家带来的是《解构铜雀弓如此霸道的原因》
攻略基于数据整理
制作不易 仅供参考 不喜勿喷
要说三谋最多的队伍,铜雀弓无人出其左右,但铜雀弓为什么那么强?或者说铜雀弓强的原因在哪里?当我们详细解构铜雀弓的底层逻辑,才能明白铜雀弓的优劣势,甚至研究出专门的克制队伍,用魔法打败魔法。再次感谢老朋友:134服的超级炸炸盟-副盟丁健柏提供的思路。
铜雀弓的稳定性
在S1赛季中,智力前四的武将分别是诸葛亮、荀彧、郭嘉、周瑜,均是指挥类武将不惧怕技穷。周瑜是唯一一个伤害预期完全能打满的武将,其他两位诸葛亮郭嘉额外增伤触发条件在实战中并不能每回合打满。通过队友甚至是对手提供的12种异常状态,周瑜能非常稳定的每回合出伤害。这是一个输出手最重要的核心条件——稳定。对于三谋这个概率游戏来说,一个稳定的打手是避免你神一把鬼一把的基础。
伤害预期方面每回合打2个目标,每次打60%谋略伤害,共4次,共计单回合480%谋略总输出。结合内测数据以及数据分析大佬“一只爱运动的猪”做了详细的拆解。周瑜是仅次于黄忠之外,全游戏最稳定打伤害的第二人。
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自带战法临机制胜还能提供不错的治疗量,每回合稳定回血。治疗预期120%,相当于¼的华佗。由于治疗量基本算个添头,因此不做强求。
铜雀弓第二稳定性就是小乔,小乔作为游戏里属性非常拉胯的武将,但策划赋予了她过于强大的控场能力。不难预测随着后续版本的调整,小乔遭削弱也是大概率事件(削弱先攻就/削弱金书对于概率的加成。)
只看基础先攻其实并不明显,但是在满级+全先攻加点+装备+科技的前提下,小乔能轻松跨越320大关,甚至满红小乔更是能达到370的超高速。
要知道三谋超过70点速度就是稳定先手,这也是平民阵容为什么打铜雀弓非常难打的原因。超高的先攻速度决定了出手轮次,外加上高概率的控场技能,基本对方就是个人肉靶子。
出手顺序会影响战场的走向。
自带战法天香虽然只有35%的概率,但是通过韬略公瑾信+机动+励心+羁绊可以达到稳定67%,也就是说每个轮次是有2/3的概率虚弱敌方两人。
铜雀弓为何如此之强?
●超高速的控场,速度慢已经输一半;●无视兵刃队伍还是谋略队伍的虚弱,套到对方核心C位就能让对方空过一回合;
●周瑜每回合稳定出伤,附赠全队回血;
铜雀弓的降配变种队伍
优化点1:异常覆盖更稳定
小乔虚弱目标少,料事如神触发率低,第一回合没有虚弱制到c,可能被1-2回合大残。鲁肃紫韬略和如有神助提供17点概率,缴械四个目标,具备更大的异常覆盖。配合如有神助大幅提升奇门遁甲的发动率,奇门遁甲作为输出+控制技能,每多发动一次的提升都很大。
优化点2:加强对虎卫和忠义弓的克制
小乔面对虎卫和忠义弓比较看脸,而这两个队伍的c都是追击或者反击出伤,不吃技穷。将小乔换成鲁肃,面对虎卫时无论缴械敌我都有明显提升,也算是唯一应对清醒虎卫的方法。黄忠出伤爆发一般在第二回合,鲁肃有两次机会可以缴械到。通常可以成功施加。
优化点3:坦度更稳定
小乔对于队伍的坦度帮助基本在于虚弱到对面的输出,而鲁肃的缴械队友后直接提升10%减伤效果,具备更加稳定的减伤。
缺点
没有技穷,这套组合已经没有多余的格子来携带技穷战法。如果敌方是法师队,没有技穷的情况下仅仅只能靠奇门遁甲的震慑效果来控制。但平心而论无论技穷还是缴械都没有虚弱来的更全面。
优化点1:队伍坦度和续航提升
横征暴敛是大桥的单体减伤和回复,保人能力太弱,经常后排先大残。携带了避其锐气和青囊急救之后,避其锐气开局可以保一名队友,青囊可以保兵力最少的队友(通常是没吃到避其锐气的)。由于大乔自带技能和断敌粮道能在回合开始时触发,起手叠横征暴敛的层数,算是一个黄金搭档。但是当我们使用鲁肃代替小乔后,金书的鲁肃自带了断粮,这样就能让大乔节约出一个断粮的格子,来带其他战法,例如治疗、铸甲销戈等战法。
优化点1:成本低廉、机制优秀
队伍核心周瑜的机制可以站着不动吃满程普的全程28%减伤,堪比曹操。并且周瑜本身伤害不俗。不会过渡依赖其他技能。适合有周瑜的萌新新玩家。除了谈笑诛心和烈火焚营,其他技能都可以可以换成类似的负面技能,其至没有大乔都可以换成别的法师。周瑜队伍中大量负面可以打满谈笑诛心,让法师位补伤害的同时吃满程普的减伤。
优化点2:技能选择面广
周瑜优先选择倍率高、高发动率的法系技能。副c位可以带一个谈笑诛心保证减伤。程普是可以通过断粮获得自身减伤的。如果实在都没有可以带任意控制如屈人之兵等,保证周瑜打满伤害。
优化点3:有平滑的提升空间
由于战法可以前期用紫色的都填满格子,随便出一些金色技能就有较高概率可以得到提升。详情可查看萌新入门款二。
优化点:技能优化方向
保留了周瑜和程普的技能联动,在这个阶段萌新门多多少少都能抽到一些法系技能,无奈一直没有体系玩。这里可以选择奇门遁甲、五需轰顶、出其不意等,但是要记得让副c法师满足这些技能的前置条件,比如烈火最好搭配狂风、五雷最好搭配洪水。出其不意因为大乔的幅面不用特意搭配,奇门遁甲需要搭配尽可能多种异常状态。队伍总共有嘲讽,断粮,火攻三种负面是基本稳定存在的,奇门遁甲的话需要让大乔携带具备伤害的异常技能。
缺点
由于周瑜的常见搭配辅助位:小乔、鲁肃的自带技能都不具备伤害,所以程普只能搭配吕蒙来对周瑜进行辅助。而鲁肃或者小乔的缴械减伤或者虚弱又是队伍必须的,使用吕蒙带技能进行相关联动会降低效果。所以不建议在有完整的都督队、缴械弓、铜雀弓的情况下使用程普。程普是一个作为下位-仅生存的角度加入周瑜队伍的。当然也欢迎各位进行深层次开发。
铜雀弓的克制队伍
前面说了铜雀弓的很多优势点,但有一个是亘古不变的,就是出伤慢。本质上周瑜的伤害虽然稳定但每回合上限不高,属于老牛拉磨。基于以上情况阿谋推出两款克制队伍仅供参考。
01
清醒虎卫
队伍整体坦度是要明显高于铜雀弓的,分别由两个队友携带通过「青囊急救」3层驱散+「洞若观火」+装备特效意志直接清醒1回合进行输出。在本质上尽可能杜绝被施加到致命debuff的可能(缴械、虚弱),让典韦可以完整的打完输出链。
对战传统铜雀弓
低红打高红铜雀弓
02
爆爆渊骑
夏侯惇算是周瑜的专属克制卡,刚烈的减少30%输出效果并不算在12中异常状态内,所以即使被刚烈的周瑜也无法触发临机制胜。同时通过蓄势待发+任人择势+邓艾金韬略济河论达到叠加伤害的效果。配合夏侯渊大概率先手输出的情况优先斩杀统率最低的小乔,还有破阵驰围可以打出巨大伤害数字压制对方血线从而降低输出。同时兵刃队伍也不会提供异常状态,让周瑜的临机制胜发动可能性大幅度减少。
打铜雀弓
打黄忠
拆分了铜雀弓的强大与弱点后,我们发现铜雀弓也不是不可战胜的,包括策划其实也是不愿意看到某个阵容同质化一家独大的局面。小伙伴们也可以按照攻略内的情况逐渐调整自己的队伍,在战场上打出自己的风采哦!本站在此所带来关于三国谋定天下如何打铜雀弓的内容就到这了,如果看完之后能够对你有所帮助的话,无疑这将是最为有意义的事情啦!