在游戏中避难所生存着许多挑战和困难,而消除疲惫则是玩家们必须面对的一个重要问题,在游戏中疲惫状态会影响角色的表现和行动,降低其生存能力和战斗力。玩家们需要通过各种方式来消除疲惫,保持角色状态的良好。在游戏中有许多方式可以帮助玩家消除疲惫,比如通过休息、食物补充、药物治疗等方式。只有及时有效地消除疲惫,角色才能保持最佳状态,应对各种挑战和战斗。
60秒全角色状态作用效果
60秒全人物状态作用效果详解
总共的状态有九个,分别是干渴、饥饿、脱水、挨饿、受伤、生病、疯狂、疲劳、力竭。(这是汉化,或其他的不要说有问题)
状态介绍:
1.干渴:初阶状态,可以不管的一个buff。
2.饥饿:出现了这个buff,如果避难所的所有人(除探险过的人)都有则可以吃。千万不要等到挨饿再吃!
3.脱水:寄干渴之后的一个buff,这个求稳得最好喝。如果节省一点的是五天一喝,通常第四天就脱水,第五天不会死亡。
4.挨饿:寄饥饿后的一个buff,必须吃,不然会生病,也可能会死。
5.受伤:探险回来可能会出现划伤这个剧情(遇到这个剧情真想喊一声mmp)然后就会生病,重点是生病加上受伤死的比一般的生病更早一些。
6.生病:这个不用解释了吧?不想办法治二十五天以内就会死。
7.疯狂:绝症,遇到了一定要想办法,不然会破坏东西,还会跑掉。
8.疲劳:就是不能出去,没太大影响。
9.力竭:三十天以后会出现(也可能在之前)没太大影响,唯一的影响就是身上会很脏,不美观。
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