原神流浪者给谁用,《原神》中的流浪者是游戏中非常常见的一个角色,其相对简单易用的操作和优秀的适应性使得它成为了许多玩家入门时的首选角色。但是对于流浪者如何升级至更高的等级,以及使用何种武器和圣遗物等问题,很多玩家可能还存在疑虑。接下来我们就来探究一下这些话题,为大家解答相关问题。
原神流浪者怎么样升级更高效,推荐什么武器和圣遗物?
冻梨:后续剧情会有一个有趣的设定等着玩家体验,这儿就不剧透了~
我们先来看看流浪者基础属性,10164生命值、328攻击力、607防御力,突破增加19.2%暴击率。经典的高攻低血防,放在输出角色身上还行。
天赋方面,冻梨推荐:普通攻击>元素战技>元素爆发。以流浪者的伤害构成来看,普通攻击占据大多数,此技能为流浪者核心,加点可提升倍率。其次元素战技提升普攻伤害。元素爆发虽说倍率极高,但释放频次相对较少。
针对圣遗物,推荐4种:沙上楼阁史话>来歆余响>追忆之注涟>散套2+2(攻击、风伤随意散搭)。词条选择:风伤>双暴>攻击力>其他。
新圣遗物对流浪者而言提升太大了,15%风伤+10%攻速+40%普攻增伤。这些属性直接压了其他圣遗物一头,超出其他圣遗物方案至少10%。此外,新套装通用性不错,宵宫、赛诺、绫人等等角色都能用,冻梨目前就在刷。
武器选择:图莱杜拉的回忆>尘世之锁(有盾)>天空之卷>四风原典>尘世之锁(无盾)>神乐之真意>匣里日月>流浪乐章>黑岩绯玉>嘟嘟可故事集。
武器词条选择,尽可能是双暴攻击增伤类型。流浪乐章冻梨的推荐优先级较低,因为效果触发不确定性高,若为精通等同白板。另外建议实际考虑配队,比较流浪者天赋带来了一些攻击、暴击设定,会有所波动。
命之座解读:156层为普通攻击增幅、23层提升元素爆发伤害、4层则是综合提升额外多一种元素效果转化。每个命之座都是实打实的提升,之间并没有明确的高下之分,提升相对均衡,视经济水平抽取即可。
一些个人体验分享:战技期间并无抗打断提升,会被打断但不会直接落地,空居力未消耗完前仍然还是悬浮状态;可以上浮,但不允许下浮,只能二次战技解除悬浮;悬浮冲刺如果遇到障碍物,会顺着坡度移动;可释放风矢时会有一个亮起提示。
流浪者浮空VS其他角色速度:流浪者冲刺>夜兰>流浪者正常浮空。距离:流浪者正常浮空>夜兰>流浪者冲刺。技能冷却:夜兰>流浪者。速度与距离恰好相反,有点儿意思。
夜兰流浪者都有一个特点就是,释放战技期间不会影响体力条的恢复。这也是他们在大世界T0的缘由,冲刺与战技之间可以往复切换,减少无体力慢走的时间。不过流浪者优势在于浮空,不受制于地形,可渡河翻山,更全面。
配队推荐(简写概括):双风体系,流浪者+珐露珊+班尼特+行秋/罗莎莉亚/托马/莱依拉/菲谢尔。单风体系:流浪者+行皇夜/莱甘秋。这儿只是简单列举参考,配队后面新开一篇细谈。
以上为冻梨对流浪者的初步理解,后续会逐步补充一些新点或新奇配队~
总的来说,原神流浪者适合作为主DPS的角色。在升级方面,玩家可以通过提升流浪者的等级以及升级其武器和圣遗物来提高其实力。推荐给流浪者使用云梦刀和暴雪星银,作为武器。圣遗物方面,可使用暴击率、暴击伤害等属性的圣遗物来提高流浪者的输出效率。