明日方舟陈特性如何,《明日方舟》是一款备受欢迎的策略手游,拥有众多精彩的人物和玩法。其中陈特是游戏中备受瞩目的六星狙击,他的出现让游戏中的战斗变得更加激烈和考验玩家策略的能力。而作为六星狙击之一的假日威龙陈,同样是不容忽视的角色,他在游戏中的技能和装备选择将直接影响战斗的胜败。接下来我们来一起探讨一下这两位狙击的详细情况及对于游戏中的作用。
明日方舟六星狙击假日威龙陈的技能及装备推荐
假日威龙陈:六星散射手六星狙击干员:假日威龙陈面板数据:六星异格狙击干员,假日威龙陈。她的特性是“攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150%”。同时随着模组系统的上线,鹰角也对细分的子职业有了官方的明确划分:她曾经被俗称为范围群狙,现在有了新名称“散射手”。特点是攻击范围窄、攻速较慢,但是伤害高,并且能同时攻击范围内的所有敌人。
在面板数据上,我们主要横向对比另外三位相同子职业干员:奥斯塔、送葬人、松果。同时也选择了其他类型的六星狙击干员作为辅助参照:灰烬、迷迭香、早露、黑、W(不考虑天赋,四星干员计算满潜,其他均按精二满级无潜能计算)。
假日威龙陈的面板数据假日威龙陈的面板数据很高,三维几乎都达到了狙击干员之最。她在生存端的优势最大,不仅拥有着狙击干员中最高的生命上限,防御力也进入了前三。在最重要的攻击力方面,她足有853点,仅次于炮手W、重射手黑以及攻城手早露。无疑,这份数据面板也完美超越了自己的三名下位干员,整体是令人满意的,甚至可以说是超出预期了。
部署假日威龙陈部署假日威龙陈
天赋:节约风气要解析假日威龙陈的第一天赋“节约风气”,我们必须要先聊一下什么是弹药类技能。目前游戏中的这一类型的干员只有三位:灰烬、熔泉、假日威龙陈,能够作用的技能只有五个。需要我们注意的是:另一位新干员龙舌兰的“剑走偏锋”虽然也可以随时结束,但并不算是弹药类的技能。
目前的弹药类干员这类技能的好处非常明显,概括就是:可控性极强,伤害不溢出。在没有敌人时会停止输出,这点在对单输出时这点优势尤为明显;同时技能也可以随时停止,方便我们进行对轴。当然缺点也同时存在:弹药类技能对于攻速增加的需求不强,虽然能够增强爆发能力,但不会改变整体的总伤。
我们再聊回假日威龙陈的第一天赋,“概率不消耗弹药”这个描述换句话说就是:侧面增加了弹药的数量,从而提高了整体的输出水平。对于陈自身而言,提升是在20%~22%。但是对于灰烬、熔泉以及未来的弹药类狙击而言,提升就只有10%。比如在下面的演示图中,本应只有4发弹药的陈却靠着天赋愣是打出了6发子弹,这在实战中很常见:
概率不消耗弹药巧合的是,这份节省弹药的辅助效果正好与攻速带来的收益完全相反,前者提高总伤不影响秒伤,后者提高秒伤不影响总伤,比较有趣。当然,我们也可以带上陈为灰烬提供辅助,两者相性很高,还是很香的:
假日威龙陈配合灰烬作为一名散射手,假日威龙陈的攻击速度是很慢的,间隔长达2.3秒。但是这一劣势被第二天赋“假日余韵”所弥补:常规攻击间隔缩短至2.13秒,水地形时的攻击间隔缩短至2.07秒,提升还是比较明显的。
水地形中的攻速加成这一变化在实战中也体现的淋漓尽致,我们以蓄满力的二技能“堇青之夜”为例。在精一阶段射空20枚子弹需要46秒,精二需要43秒,水地形时更是缩短到了41秒,前后差距5秒。不过这一天赋所带来的也不全是好事,假日威龙陈的爆发能力是随着攻速上升了,但是对于整个二技能的控场时长来说反而是下降了(参考数据:精一时长51秒,精二水地形时长46秒)。
高压冲击:高频群攻高压冲击(图源PRTS)一、技能机制:假日威龙陈的一技能“高压冲击”,属于是低技力消耗的攻击回复向输出技能。不过这个技能并非单次触发的,在根本机制上与其他干员的攻回技能有着明显的不同:是有持续时间的弹药类的技能。
对于陈而言,这一珍贵的差异无疑让她变得更稀缺,不会溢出的伤害无疑代表着更高的输出利用率和强度。她的第二天赋主要也是为这个技能所服务的。在技能启动后,陈会对攻击范围内的所有敌人进行有特性加成的攻击,实战如下图所示:
高压冲击演示动画二、输出能力:我们先来测算一下假日威龙陈的输出能力,同时考虑对单和对群的两种情况。不过对于机制特殊的陈而言,敌人是否处于“身前一横排”不影响她的技能输出,但会影响全周期的总输出,因此依旧会进行区分计算。
这里沿用了之前测评中所使用的中等防御力敌人,它们会让能天使这样的速射手犯难,却会成为散射手的靶子:水手重艇(防御力800,法术抗性0,数量为3)。
敌人选择:水手重艇首先我们以其他狙击的自动触发类攻回技能作为主要参照,包括:松果的“RMA长钉”,迷迭香的“思维膨大”、空弦的“箭矢·散逸”、陨星的“霰射弹头”、以及蓝毒的“二重射击·自动”。最终结果如下图所示:
高压冲击伤害测算(7级)与其他狙击干员的技能相比,陈的整体输出能力显然是最强的,接近1000点的全周期秒伤远超其他干员。这份数据证明了一点:假日威龙陈同时具有群攻和攻坚中高甲敌人的能力,这在狙击干员中是极为罕见的。她不仅能够打出全周期的高伤害,且爆发能力也足够强大。
为了公平起见,我们再来看一组面对中甲敌人下的数据(敌人防御力从800降低至400点),同时将干员们都调整到了更高的练度——满潜专三,她们都能够正确的打出伤害了。让我们观察一下输出地位是否会发生变化。
高压冲击伤害测算(满潜专三)在敌人防御力降到中等水平的情况下:虽然在一定程度上缩小了与其他干员之间的差距,但假日威龙陈一技能的输出能力蝉联了第一。结合这两张表,我们可以负责任地说:“高压冲击”毫无疑问成为了目前群体输出最强的攻回技能。
同时,相较于常规的攻回技能而言,作为弹药类技能的“高压冲击”优势很大。其核心竞争力是:规避了“伤害溢出”或“打错目标”的窘境,让陈在大多数情况下都能完美地打出伤害,这是极其难得的属性。
三、实战应用:要说有遗憾,那就是:一技能“高压冲击”无法编入攻回队伍。原因不是出于强度,而是出于异格干员的设定,让假日威龙陈与近卫陈之间会有编制的冲突,无法让她受到天赋“呵斥”的加持。如果大家平时有组建攻回队伍的习惯,那还是优先编入有“呵斥”的精二的近卫陈。
编制冲突(左上与右下)所以,在实战中如果想携带一技能“高压冲击”,那用途基本就是一个:清杂,处理中高甲的敌人。就像是她的下位干员送葬人和奥斯塔一样,假日威龙陈也要特别注意自身的部署位置。如果没有好的地形可供部署,那就需要多名干员配合她进行阻挡,才能获得优质的输出环境。当然,有空弦的配合会让一技能更强,可以考虑。
空弦配合假日威龙陈四、专精收益:假日威龙陈的一技能“高压冲击”在专精中没有质变,属于极其稳固的一步步提升。从七级到专三的平均DPS提升分别是:6.9%、13.8%、20.7%。在整体的输出提升中规中矩的前提下,此技能不具备任何功能性,大大降低了专精意义。建议练度:七级。
五、综合来看:假日威龙陈的一技能“高压冲击”是一个纯粹的群攻技能,输出高的同时受限也很多。其中最大的一个问题,就是陈作为一名散射手的狭窄攻击范围,且不具备任何控制,这让攻击回复的这一技能周转情况堪忧,举步维艰。虽然通过弹药类的技能设定,在一定程度上缓解了这一缺陷,但依旧远远不够。前期可以携带,后期不建议专精。
堇青之夜:控场和输出堇青之夜(图源PRTS)一、技能机制:假日威龙陈的二技能“堇青之夜”,是结合了控场、输出、削弱辅助于一体的复合型技能。在技能启动期间,陈的每一次攻击都会在身前两排的攻击范围内造出减速区域,降低敌人的移动速度和防御力。
同时,陈也引入了和卡涅利安相似的蓄力机制,技能可以拥有不同的形态。完成蓄力的她足足拥有20枚弹药,足以形成近50秒时间的长时间持续控场。这点甚至在某种程度上已经不弱于钙质化了,兼有控制的技能往往都极具竞争力:
堇青之夜演示动画二、输出能力:在二技能“堇青之夜”的伤害测算上,我们将对比对象更换为其他狙击干员的群攻向技能,包括:空弦的“箭矢·暴风”、奥斯塔的“影钉”、送葬人的“最终旅程”、W的“D12”、蓝毒的“毒液散射”、早露的“分裂射击”(除松果外均按无潜满级7级技能计算),结果如下所示:
堇青之夜伤害测算(7级)堇青之夜伤害测算(7级)
这里与一技能的结论类似,在面对中高甲的敌人时,陈无论是“堇青之夜”的爆发能力还是全周期的平均输出,都处于领先的位置。不过也要泼一盆冷水,相比于两个五星下位而言,这份领先优势是非常有限的。
假日威龙陈的整体输出能力仅高了送葬人16.7%,高了奥斯塔14.3%,整体领先不多。但是考虑到两个因素,这个纯看数值的结论就会有所改变,一是技能类型属于“弹药类”,二是技能带有一定的“范围减速控制”。在这两点的加持之下,二技能就变得更立体也更优质了。我们再来测试另一种情况:随着敌人防御力降低至中甲,干员练度提高,会有什么新的结果:
堇青之夜伤害测算(满潜专三)在高练度的情况下,假日威龙陈的整体输出能力依旧身处前列。她的全周期伤害依旧稳健,但是爆发端的领先优势更为微弱,甚至被送葬人反超。我们概括而言:假日威龙陈二技能“堇青之夜”的输出能力无疑是合格的,绝对的伤害数值虽然不够瞩目,但是在技能机制的衬托下已然非常优秀了。完全不会浪费输出、且自带超长时间控制的输出向技能,谁不爱呢?
三、控场和削弱:假日威龙陈在二、三技能期间的每一次攻击,都会生成一片带有减速和削弱效果的“粘液”控制区域。她不仅自身能够从其中受益,也能够辅助他人。这两个技能机制一致,只是在数值上略有差距,所以放在一起比较。
这里还包括其他范围型的停顿或是减速技能:铃兰的“狐火渺然”、卡涅利安的“沙缚镣锁”、泥岩的“秽壤的血脉”、塞雷娅的“钙质化”、歌蕾蒂娅的“缺水的碎漩狂舞”、麦哲伦的“高效制冷模块”、异客的“聚焦指令”、狮蝎的“蝎毒”。最终结果如下所示:
范围减速能力对比在控制方面,假日威龙陈虽然范围过小且减速幅度低,还不足以和钙质化这样的大范围群控相比。但是陈的控制显然更高频,整体而言是拥有更高的减速覆盖率的。因此这里的结论是:二技能“堇青之夜”不足以成为一个完全的控制,其主要作用是创造输出环境,为自己或队友提供辅助。
四、实战应用:因为蓄力机制的存在,赋予了“堇青之夜”十足的灵活性。整体在使用上的建议是:更建议非蓄力启动,作为小技能用。只有在已知高压波将至的情况下,再考虑蓄力使用。同时兼顾了控制、输出、削弱能力的“堇青之夜”,再配合上弹药类的优秀机制。足以帮我们应付任何场面,无论是情杂还是攻坚:
二技能的控场与输出尤其是在游戏开荒的前中期,还没有大量的干员精二,更是没有火山与真银斩情况下,假日威龙陈的二技能“堇青之夜”将成为我们的最大杀器。还是那句话:假日威龙陈不比卡涅利安,不用去硬憋蓄力,大多数时候还是选择常规开启即可。
不过到了游戏后期,由于假威龙陈自身的二三技能存在着极高的相似度,导致了强度略低的“堇青之夜”更像是中前期过度用的产物,其唯一的优势在于蓄力后技能的持续时间更长。
五、专精收益:假日威龙陈的二技能“堇青之夜”在专二时发生一次质变,额外增加了20点削弱防御的幅度,提高了陈的抛光线。从七级到专三的DPS提升分别是:3.2%、7.3%、11.8%,整体在输出端的收益有限,也不提升控制能力。综合建议练度:七级(推荐)、专二(可考虑)。
假日威龙陈专精所需材料(图源PRTS)假日威龙陈专精所需材料(图源PRTS)
六、综合来看:假日威龙陈的二技能“堇青之夜”极其全面,它不仅是萌新的最好帮手之一,也是我们在部分快节奏对战地图中的可选技能。但本应强大的这一技能却遭到了自身三技能的背刺,导致顺位和出场率的大幅降低。不是它不够强,而是下面这个技能太强了。
假日风暴:散射手的决战技假日风暴(图源PRTS)一、技能机制:假日威龙陈的三技能“假日风暴”,是独属于她的决战技。这个技能几乎沿用了二技能的所有增幅,同时还在原本的数值基础上进行了一系列的加强,并且赋予了陈许多新能力。更多的子弹、更高的攻击力增幅、更广阔的攻击范围、更给力的减速控制和削弱辅助,以及连击的机制,让她不仅与自己的近卫连击形态有所呼应,同时也变得更强。怪物,就此诞生:
假日风暴技能演示在技能期间,假日威龙陈的攻击范围会进一步扩大,延伸出了额外的两格。由于她作为散射手的特性就是对范围内的所有敌人进行攻击,这份范围的扩大也代表着期望攻击数和总伤害的上升。再配合上连击的机制以及特效的全生效,甚至可以说是自身二技能的上位代替,在具体数据测试前就俨然开始彰显恐怖了:
更广阔的攻击范围二、输出能力:我们沿用二技能中的测试对象和对比目标,来看一下假日威龙陈三技能“假日风暴”的输出。
假日风暴伤害测算(7级)假日风暴伤害测算(7级)
“假日风暴”的输出比我们想象的还要暴力,直接甩开了其他所有技能不止一个级别。在面对三重甲目标输出的情况下,陈的秒伤爆发能力几乎相当于是半个D12,周期的平均输出更是两倍于下位散射手,数倍于其他狙击干员,恐怖如斯。我们再来看一组中甲情况下的极限输出测试,将上表中所有干员的练度提升到满潜专三,结果如下:
假日风暴伤害测算(满潜专三)在极限练度的情况下,假日威龙陈的领先优势更大了。超过7000点的爆发秒伤、接近4000点的全周期DPS,之前从未在狙击干员身上见到过,400点防御力的敌人就像是纸糊的一样。以上两张表的不同情况,为我们反馈了一个结论:陈三技能“假日风暴”的输出极高,超过了其他狙击干员不止一个等级,可以说是目前版本中对群物理输出的最高配置之一。
那么问题也来了:既然“假日风暴”这么强,与传统的几个决战技能对比又如何呢?能胜过yyds真银斩吗?我们这里将敌人的双抗降到0,数量上升到6个。同时对比“火山”、“真银斩”、“黄昏”这些著名的招牌决战技,还原出一份最原汁原味的暴力输出:
决战技对比“假日风暴”完全达到了决战级别的输出水准,爆发力压真银斩,全周期伤害仅次于黄昏。假日威龙陈在技能期间的秒伤达到了1.6万、平均伤害也接近了9000点大关,实在是有些恐怖。当然,她在机制上或许存在着一些欠缺。比如输出范围真银斩和火山广,自由度并不如黄昏高等等,但是这份输出表现绝对没有令我们失望。
更何况还有那句老生常谈:她的三技能也是弹药类的,不会浪费伤害,更是减少了伤害溢出啊!能够完完全全打在敌人身上的伤害,才是最具价值的。
三、实战应用:在实战中,我们当然也要让假日威龙陈承担起决战技能该有的指责。最为推崇的一种用法就是:攻坚,尤其配合其他干员处理堆叠的敌人。她所能带来的可不只有暴力的输出,更是有范围减速和削弱的辅助作用,能够完美配合开团:
秒杀爱国者拥有极高群伤的假日威龙陈,足以应付绝大多数场面,哪怕是攻坚作战。比如在上面的演示图中,让假日威龙陈配合上其他具有攻坚能力的物理输出干员,甚至能够实现对爱国者第一阶段的秒杀,伤害还有盈余。能够制裁陈的,或许只有限制部署地形这一个办法了。
四、专精收益:“假日风暴”在专一时发生质变,比较罕见。从七级到专三的DPS提升分别是:7.1%、13.4%、19.8%,原本就无比暴力的输出此时更上一层楼。同时在专精中,她的控场和削弱能力也会得到提升。建议练度:专一、专三(推荐)。
假日威龙陈的专精建议五、综合来看:假日威龙陈的三技能“假日风暴”,新晋的神。上一次看到这么强的技能,还要追溯到史尔特尔的黄昏。没有什么好再多说的了,无脑专它就完事了!
基建与综合评价一、基建技能:假日威龙陈的两个基建技能名为“以身作则”和“工作狂”,具体效果是:“进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至1级,则训练速度额外+65%,心情每小时消耗+1。”
假日威龙陈的训练室加成不得不说,假日威龙陈的基建技能挺拧巴的,和W同款的那种拧巴。一方面,两者同为狙击干员的最佳训练师,在特殊专精阶段时更是非常高效。前者服务于专一、后者服务于专三。但另一方面,她们在这两个阶段提供训练时又会加速心情的消耗,基本上在专精完成的时候自己也要下班了。概括来说:整体依旧瑕不掩瑜,她是训练狙击干员的最佳训练师之一。
二、潜能提升:假日威龙陈的潜能提升的核心是四潜和五潜,两者所带来的都是攻击端的提升。四潜时,她能够额外获得33点攻击力,化为DPS的变化是4.5%,整体的提升幅度是要超越平均水平的;五潜时的提升相对复杂,第一天赋额外增加了2%的触发几率,按照数学期望很难直接折算成具体的输出变化。勉强计算的话,大约没开启三次三技能,能够额外节约两发子弹,提升大约为2.1%,收益不高。综合潜能建议:一潜、四潜。
假日威龙陈的潜能提升假日威龙陈的潜能提升
三、培养建议:罗德岛干员陈,自度假中归来。对于萌新博士而言,假日威龙陈那能够蓄力的二技能,在设计上就是为了前中期量身定做的。在无精二干员的阶段,这就是个神技,足以担起地面输出的大旗。但是,前中期开荒也更多需要选择具备对空能力的速射手,而作为散射手的假日威龙陈相对就那么好用。推荐度:★★★☆;
对于常规队伍已经成型的博士而言,假日威龙陈的各方面能力能够获得更好的发挥,尤其是恐怖的对群输出能力。她无论是在输出端还是控制端,都能为队伍再次带来很大的提升。推荐度:★★★★★;
对于超高练度、众多狙击干员已经精二专三的博士而言,陈虽然因为散射手的职业划分而更多的要受到部署位置、敌人路线的制约,但是她在对群物理输出方面能够帮助我们突破上限,所展现出的输出能力是极其值得肯定的。很看好她在未来高难关与合约中的发挥,推荐度:★★★★☆。
总体来说,明日方舟的陈特性相当出色,特别是在狙击角色中表现突出。对于六星狙击假日威龙陈,建议装备手枪型武器,并重点提升攻击力和暴击率,以发挥她强大的输出能力。希望大家可以认真研究角色的特性和装备,做出最优的选择,取得更多的游戏胜利。